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Ultimi eventi e aggiornamenti:

10/07 - Una piccola Build è stata rilasciata per il PTR della patch 3.2 da qualche minuto. Maggiori informazioni sulla Build 10083 su MMO-Champion.

28/06 - Restaurato un vecchio post chiamato "Che cosa ci aspetta nelle prossime Patch ed Espansioni di WoW?". Veramente interessante per chi è curioso di scoprire quali sono i luoghi che probabilmente vedremo nella terza espansione di World of Warcraft.

Prossimi eventi e articoli:
-vuoto-

mercoledì 8 luglio 2009

Assassin's Creed 2: primo diario degli sviluppatori


Hey guys,

We know that you are waiting for new information on Assassin’s Creed 2, and we are really happy to be able to share the first of our six Dev Diaries with you!

In this video an Assassin’s Creed 2 team member and a historian we have worked closely with will give you more details about our main character Ezio Auditore Da Firenze. You’ll be able to learn where he came from, more aobut his back story and well… Watch him in action in a sweet double assassination! ;)

(dal blog ufficiale di Assassin's Creed 2 UK)

Quello qui sopra è l'annuncio che introduce il nuovo (video)diario degli sviluppatori per Assassin's Creed 2 sul blog ufficiale di Assassin's Creed 2. Il diario è il primo di sei e svela qualcosa in più sulla vita di Ezio Auditore Da Firenze, il protagonista. Sulla versione italiana del sito ufficiale di Assassin's Creed 2 si trova il video sottotitolato in italiano, per ciò ve lo propongo di seguito.

lunedì 6 luglio 2009

Starcraft II: video-intervista e battle.net ancora acerbo


Come prima cosa vorrei riportarvi l'intervista di Hardware Upgrade con Rob Pardo, in occasione dell'incontro alla sede Blizzard di cui ho parlato negli scorsi post. L'intervista è doppiata in italiano ed è interessante perchè risponde a molte domande su Starcraft II e mostra anche ulteriori ambienti della sede Blizzard (per chi non l'avesse visto, ricordo il tour alla sede Blizzard in questo post).




Il sito Shacknews, un altro invitato all'incontro nella sede Blizzard, ha avuto l'opportunità invece di intervistare Dustin Browder. L'intervista la trovate in inglese a questo indirizzo, è lunga ben quattro pagine ma riporta fondamentalmente una cosa molto importante: Dustin Browser ha ammesso che il Battle.net è in una fase di sviluppo ancora molto iniziale, l'intervento completo lo trovate di seguito.

Shack: Can we talk about Battle.net?

Dustin Browder: I don't know. Let's try. Let's see where they stop us, right? [laughs]

I can't tell you a whole lot because in reality, anything I say might be a lie. We're still working on it, and it's kind of up in the air. I kind of wish it wasn't, but it kind of is. What you saw today is not where we're going. It's a version that we have that has a lot of problems that we don't like. It was never meant to be the final version, but we're getting further and further away from that being close to the final version. We're trying to do more and more stuff.

We're hoping to have support for casual leagues, support for professional leagues, hardcore leagues. Hoping to do a lot more with friends, more with replay sharing. A lot of it you can probably guess, but what makes ship, what doesn't, what comes in later patches--what we decide to do with it exactly does depend. And I've got a design meeting today, and it's about what's going on withBattle.net.

(Da pagina 2 dell'invervista di Shacknews)


Blizzardplayer ha provveduto alla traduzione qui di seguito:


ShackNews: possiamo parlare di Battle.net ?

Dustin Browder: non so, proviamo, vediamo dove ci fermano va bene ? [risate]

Non posso dirvi molto perché in realtà tutto quello che dico potrebbe essere una bugia. Ci stiamo ancora lavorando, ed è un pò tutto ancora nell’aria. In qualche modo mi piacerebbe che non fosse così, ma è così. Quello che avete visto oggi (all’evento per la stampa, ndAnta) non è ciò a cui puntiamo. E’ una versione che abbiamo al momento e che è piena di problemi che non ci piacciono. Non ha mai preteso di essere la versione finale, e ci stiamo allontanando sempre di più dall’avere questa come versione definitiva. Stiamo provando a fare molte, molte più cose.

Speriamo di avere il supporto per le leghe casuali, le leghe professionali, le leghe hardcore. Speriamo di fare molto di più con la gestione amici, di più con la condivisione di replay. Potrete immaginare molte di queste cose, ma cosa verrà inserito nella versione commercializzata (con Starcraft II), cosa non sarà inserito, cosa arriverà con patch successive, cosa decideremo di fare esattamente conBattle.net non è ancora certo. Oggi ho una riunione di design riguardo alla situazione di Battle.net

giovedì 2 luglio 2009

Domande e risposte sul servizio Faction-Change


Ieri Nethaera ha voluto rispondere ad alcune delle moltissime domande che sono scaturite sul forum ufficiale dopo annuncio del nuovo servizio per cambiare fazione. Come al solito vi propongo prima il post in lingua originale e poi la traduzione.

Due to the many questions that have come up with the announcement of this new service, we wanted to take the time to answer the ones we can at this point in time.

Q. Will we be able to switch between the races on our own faction?
A.. No. Players will only be able to switch to a race of the opposite faction.

Q. Will I be able to choose the race on the opposite faction that I want to change to?
A.. Yes, but you will only be able to switch to a race that has your class type available to it. So if you play a human paladin, you’d only be able to change to a blood elf paladin.

Q.How much will it cost?
A.. We do not have further information on this at this point in time.

Q.Will I be able to switch back to my original faction but a different race?
A.. No. You will only be able to switch back to your originally chosen race.

Q.. How will the switch between reputation, gear, mounts, etc be handled?
A.. We’ll have more details for you at a later point in time, though we plan to keep these as close to a reflection of the other faction as much as possible.

Q.How often can you change your faction?
A..We do not have any information to share on this at this point in time, however we will have restrictions on the frequency by which players can change their faction.

Q. How will this affect the balance of Horde and Alliance on the realms?
A.. We are taking great care in how we implement this new service in order to maintain balance between the factions on the realms but do not have any further details to share.

(dal forum ufficiale)

Questa volta la traduzione è a cura di World of Warcraft Italia.

Q. Sarà possibile cambiare tra razze all'interno della stessa fazione?
A. No, sarà possibile solo cambiare in una delle razze dell'opposta fazione.

Q. Sarà possibile scegliere in qualche razza dell'opposta fazione cambiare?
A. Si, ma sarà possibile solamente nella razza che prevede la classe di partenza. Ad esempio se stai giocando un paladino umano, potrai diventare solamente un paladino blood elf.

Q. Quanto costerà?
A. Non ci sono ancora informazioni a riguardo.

Q. Sarà possibile tornare indietro alla fazione di partenza, ma in una razza differente?
A. No, sarà possibile tornare indietro solo alla razza scelta in origine.

Q. Come verranno gestiti gli scambi di reputazione, equipaggiamento, cavalcature, ecc.?
A. Più avanti verranno date maggiori informazioni, tuttavia si cercherà di riflettere, per quanto possibile, le stesse caratteristiche di origine.

Q. Con quale frequenza potrà essere fatto il cambiamento di fazione?
A. Ancora non ci sono dettagli specifici, ma verranno sicuramente messe delle restrizioni sulla frequenza di switch tra una fazione e l'altra.

Q. Che impatto avrà questa funzione nel bilanciamento tra Orda e Alleanza?
A. Ancora non ci sono dettagli su questo argomento, ma verrà posta molta attenzione a questo argomento.

Starcraft II: un cinematic sviluppato da fan!


Ok, se avete già dato una sbirciatina al filmato qui sotto avrete di certo difficoltà a credere alle mie parole... Quello che segue è "Starcraft: First Contact", un filmato cinematografico(cinematic) creato esclusivamente da membri della comunity di Starcraft, per la precisione dai membri dello staff del sito Starcraft: Legacy in associazione con TractorMedia. In tutta sincerità, io che avevo visto prima il video ho dovuto rileggermi la descrizione del video parecchie volte per essere sicuro di aver letto bene e che non fosse un cinematic ufficiale.



Un sacco di informazioni le trovate su questo post di Starcraft: Legacy completo di immagini work-in-progress ed intervista ad uno dei creatori.

mercoledì 1 luglio 2009

Blizzard registra "Cataclysm"[AGGIORNATO]


Qualche giorno fa Blizzard ha registrato un nuovo marchio. Il marchio registrato è quello che potete vedere qui sotto, e la fonte è il sito governativo USPTO(United State Patent and Tradermak Office), dove il marchio è stato registrato nelle sezioni "Computer Games", "Online Games" e "Paper-based products".

Il marchio potrebbe riferirsi a più cose, di seguito vi elenco le ipotesi dalla piu' probabile.

1 - The Cataclysm, chiamato anche Great Sundering, è l'evento accaduto su Azeroth 10.000 anni fa alla fine della Guerra dei Antichi. Questo evento ha portato il Pozzo dell'Eternità all'esplosione. Inizialmente su Azeroth era presente un solo continente, l'esplosione del Pozzo dell'Eternità ha squarciato questo continente e ha formato le terre emerse che oggi conosciamo: Northrend, Eastern Kingdoms, Kalimdor e una serie di isole minori tra le quali la più grande è Kezan(o Undermine).

Dunque si riferirebbe alla nuova espansione di World of Warcraft con ambientazione il Maelstrom!

Una vecchia mappa di Azeroth proveniente dal DVD dell'edizione da Collezione di World of Warcraft. La mappa è interessante perchè mostra Undermine e il Maelstrom un pò più nei dettagli.

2 - Cataclysm potrebbe essere il nome del nuovo MMO Blizzard o dell'altro progetto inedito di Blizzard.

3 - Potrebbe riferirsi a Diablo III, volendo "Cataclysm" potrebbe essere collegato alla distruzione della Pietra del Mondo e del Monte Arreat alla fine di Diablo II: Lord of Destruction.

La prima tesi è sicuramente la più accreditata anche perchè il dominio www.wowcataclysm.com è stato acquistato il 26 giugno(giorno in cui il marchio Cataclysm è stato registrato) da GoDaddy, la società che detiene tutti i domini di Blizzard!

Con questo si può dire che la possibilità che il Maelstrom sia l'ambientazione della nuova espansione è diventata quasi una certezza. Vi ricordo che il Maelstrom era già l'ambientazione più probabile da qualche giorno a causa dell'apparizione di un misterioso server test chiamato "Maelstrom 3 Test", maggiori informazioni su questo post.

Fonti: Sito governativo del USPO, WoW.com, WoWWiki, wowcataclysm.com, World of Raids, Joystiq, BlizzPlanet, MMO-Champion

[AGGIORNAMENTO (2 luglio)]

Questa mattina il sito www.wowcataclysm.com è stato modificato. Ieri notte era possibile vedere una striscia gialla a inizio pagina con scritto che il dominio era stato comprato e che il sito sarebbe stato eliminato o modificato. Non saprei dire cosa significhi questa modifica, in tutti i casi vorrei ricordare a tutti che il dominio è stato acquistato lo stesso giorno in cui il marchio è stato registrato. La notizia che il marchio è stato registrato si è diffusa in internet soltanto a partire da ieri, quindi solo Blizzard e una cerchia molto ristretta di persone potevano sapere del nuovo marchio e potevano comprare il dominio, www.wowcataclysm.com, già il 26 giugno.

Una fonte alternativa per la faccenda di wow.cataclysm.com è WoW.com(WoW Insider).

Diablo III: niente schermate di caricamento!

Schermata di caricamento di Diablo II

Qualche minuto fa Bashiok sul forum del Battle.net ha risposto ad un fan che chiedeva dettagli sulle schermate di caricamento. A voi subito la risposta originale e tradotta:
There aren't any loading screens. Personally I think it's amazing and I don't understand the magic the programmers have worked, but the game is instant or near instant. The same is true for initial game load. Start up the game, create a character, click a button and the game world shows up. No waiting and no real discernible pause. Mileage may vary slightly of course, but it would (from what I've seen) be in the realm of a second or two second pause at most.

(dal forum ufficiale del Battle.net)


Non ci sono schermate di caricamento. Personalmente credo che è fantastico e non capisco come abbiano fatto i programmatori, ma [i caricamenti del] gioco sono istantanei o quasi. Lo stesso vale anche per il caricamento iniziale del gioco. Apri il gioco, crea un personaggio, clicca un bottone e [immediatamente] il mondo del gioco appare! Nessuna attesa e nessuna percettibile pausa. Ovviamente la durata può variare leggermente [da computer a computer], ma(da quello che ho visto) sarà questione di uno o due secondi di pausa al massimo.

Blizzardplayer sottolinea che questa affermazione è confermata da coloro che hanno provato il gioco allo scorso BlizzCon e che probabilmente è dovuto a un sistema di caricamento in background (e io aggiunto che è sicuramente così, a meno che il gioco non sia così leggero da rendere istantanei i caricamenti. Questo potrebbe essere vero per i menu iniziali ma la grafica di gioco mi sembra troppo definita per non necessitare di un caricamento almeno in background).

Fonti: Forum ufficiale del Battle.net, Blizzardplanet, Blizzardplayer

martedì 30 giugno 2009

Un tour per la nuova sede Blizzard


Come ultimo post della giornata mi sono tenuto da parte questo tour dentro la nuova sede Blizzard ad Irvine in California(per intenderci molto vicino a Hollywood). Il tour in questione è probabilmente collegato all'incontro che si è tenuto qualche giorno fa per provare Starcraft II, ma di questo ho parlato nello scorso post.

E' Joystiq a riportare sul suo sito un centinaio di immagini scattate all'interno della sede Blizzard e, anche se mancano le immagini relative alla "Global Operation Room" dove Blizzard tiene d'occhio tutto quello che succede sui suoi server(ovviamente per motivi di sicurezza), il risultato è davvero spettacolare.


Partendo dall'esterno è subito visibile la nuova statua di un orco in groppa a un lupo. Sorprendente sono gli spazi verdi che circondano gli edifici, tenuti decisamente bene. Non manca neanche il campo di pallavolo aziendale.



Particolarmente curate è la biblioteca(di cui c'e' anche un video, qui sora), con tanto di mappa del mondo di Sanctuary(Diablo III) incorniciata alla parete, porta in stile medievale e montagne di videogames(mi è subito saltato all'occhio Age of Mithology e Baldru's Gate), giochi da tavolo, libri e manuali.


Joystiq poi mostra foto delle scrivanie di alcuni impiegati, alcune sono davvero piene di Action Figures e quant'altro. Ovviamente non sono potuti passare attraverso le aree dove stanno sviluppando i nuovi contenuti, cioè la nuova espansione di World of Warcraft, Starcraft II, Diablo III e gli altri due progetti inediti di cui si sa solo che uno sarà un MMO; ma ci sono passati accanto.


Proseguendo per tour hanno visto un enorme schermo che mostra tutti i giocatori che stanno giocando in questo momento a World of Warcraft e il favoloso "Maintenance Clock" di World of Warcraft che avvisa quando avviene la manutenzione dei server.


Il tour si conclude con il Blizzard Museum pieno di trofei, concept art, una vetrina dedicata alla puntata di SouthPark "Make Love, Not Warcraft"... Ah, non hanno neanche dimenticato di fotografare gli ascensori a tema!

Di seguito o a questo indirizzo trovate l'album di lellol dedicato al tour, oppure a questo potete vedere quello originale di Joystiq. In ogni caso vi aspettano un centinaio di immagini veramente sorprendenti, non fatevele scappare!





Fonti: Joystiq