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-vuoto-

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-vuoto-

giovedì 3 settembre 2009

Assassin's Creed 2: Gameplay Trailer


Ubisoft ha rilasciato un gameplay trailer su Assassin's Creed 2. Il video, ad eccezione dei primi secondi, è completamente in grafica di gioco e dura 2 minuti.

Potete vederlo e scaricarlo direttamente sul canale video ufficiale Ubisoft, di seguito trovate la versione della migliore qualità.



Fonti: Blog ufficiale di Assassin's Creed 2

God of War Collection[AGGIORNATO]


Qualche tempo fa, sul blog ufficiale di Playstation 3, era stato chiesto ai fan cosa avrebbero voluto vedere nella Collector's Edition di God of War III tramite un sondaggio. L'idea di rivedere i primi due capitoli ri-masterizzati per Playstation 3 è stata un tale sucesso che Sony ha deciso di pubblicare una nuova edizione a parte, chiamata "God of War Collection".

L'edizione in questione consiste in un Blu-Ray contenente God of War e God of War II in HD (più precisamente 720p). I due titoli sono stati ri-masterizzati con molte migliorie grafiche: non solo la risoluzione sarà maggiore ma anche il frame rate (60 fps)* e l'anti-alias**. In più supporterà i trofei del Playstation Network.

La notizia arriva direttamente dal Playstation Blog US, che annuncia anche la data ufficiale: "This Holiday Season", cioè intorno il periodo Natalizio. Per ora non è stato ancora annunciato nulla per l'Europa ma è molto probabile che da noi arrivi solo con qualche giorno di ritardo rispetto agli Stati Uniti.


*Il frame rate è il numero di immagini visualizzate sullo schermo in un secondo. Più il numero è alto, più il gioco è fluido e privo di scatti.

**L'anti-alias (o anti-aliasing) è un sistema che riduce l'effetto aliasing. In pratica i bordi delle figure appaiono meno segmentati e più lineari. Qui sotto potete vedere un esempio.




- Aggiornamento (3 agosto) -

Un portavoce di SCEE(Sony Computer Entertainment Europe) ha appena confermato a VG247 che, a differenza degli Stati Uniti, God of War Collection non arriverà in Europa entro quest'anno.

“We are currently looking into options to bring God of War I and II to SCEE consumers on PS3; however it will not be possible to release the games this calendar year. We will provide further information in due course."

"Stiamo attualmente lavorando per portare God of War I e II ai consumatori anche ai consumatori di SCEE su PS3; Comunque non sarà possibile rilasciare il gioco quest'anno. Forniremo maggiori informazioni prossimamente."

Fonti: VG247

lunedì 31 agosto 2009

Le mappe di Cataclysm[AGGIORNATO]


Oltre alle mappe di Gilneas e Greymane City (nel post del Art Panel) e le mappe di tutti i Dungeon (nel post del Dungeons e Raids Panel), al Blizzcon 2009 sono state mostrate le mappe per (quasi) tutte le nuove zone di Azeroth. Dato che la qualità delle mappe non permette di leggere tutte le scritte, un utente di World of Raids ha pensato bene di chiarire la maggior parte delle diciture per renderle di migliore compressione.

Mancano all'apello solo le mappe di Tol Barad, la nuova zona PvP di cui ora sappiamo solo la posizione, e Kezan, che si potrà visitare solo con un Goblin appena creato (una serie di quest porterà presto a naufragare nella vera zona di partenza dei Goblin, le Lost Isles, non sarà possibile tornare su Kezan dato che sarà rasa al suolo da un eruzione vuolcanica).

Di seguito trovate tutte le mappe di Cataclysm, nella migliore qualità disponibile al momento.

Gilneas (livello 1-15)


Lost Isles (livello 1-15)


Mount Hyjal (livello 78-82)



Deepholm (livello 82-84)


The Sunken City of Vashj'ir (livello 78-82)



Twilight Highlands (84-85)


Uldum (livello 83-84)



Fonti: Diretta di DirecTV, WoW Wiki(mappa delle Lost Isles), World of Raids(le altre mappe in HD)


- AGGIORNAMENTO(31 agosto) -

Nuova mappa per Gilneas e nuova versione della mappa delle Lost Isles in qualità migliore (vedi sopra). E' praticamente sicuro che queste due mappe non siano le mappe delle due regioni intere ma di due subzone. Infatti nella mappa delle Lost Isles è presente solo un isola e in quella di Gilneas non appare Greymane City.

venerdì 28 agosto 2009

Il Battle.net e World of Warcraft


Nel riassunto ufficiale della conferenza sul Battle.net del BlizzCon 2009, sono presenti degli interessanti dettagli su come il Battle.net 2.0 influenzerà World of Warcraft. Il riassunto è organizzato in domande e riposte e le seguenti sono le due domande che interessano WoW.

Will a forced migration to Battle.net occur for World of Warcraft players?


Yes, sometime in the near future, it will be necessary for all World of Warcraft subscribers to transition their accounts to the new Battle.net system. Those players who have already converted to the new system will be able to take part in the new Battle.net features soon.

What will change in World of Warcraft after the forced migration?


The core gameplay experience will remain unchanged as a result of the migration. However, you’ll be able to take part in all of the new Battle.net features, such as cross-realm, cross-faction, and cross-game chat.

(fonte)

Sarà obbligatoria la migrazione al Battle.net del proprio account di World of Warcraft?
Si, a breve sarà necessario per tutti gli iscritti di World of Warcraft il passaggio al nuovo sistema Battle.net. I giocatori che hanno già convertito [i loro account] al nuovo sistema, saranno in grado di usare le le nuove feature del Battle.net presto.

Cosa cambierà in World of Warcraft dopo la forzata migrazione?
Il gameplay del gioco rimarrà invariato dopo la migrazione. Tuttavia, sarete in grado di usare tutte le nuove feature del Battle.net, come la cross-realm, cross-faction e cross-game chat.


In pratica:
  • Sarà obbligatorio fare la migrazione dell'account al Battle.net (questo già era stato detto)
  • Sarà sempre possibile effettuare una chat con gli amici, anche se questi sono sono di una fazione o di un server differente, oppure se stanno giocando a un altro gioco Blizzard(screenshot a inizio post).
  • La Friends List non sarà più necessariamente legata ai personaggi, ma agli account. Quindi sapremo sempre a che gioco Blizzard stanno giocando i nostri amici e con che personaggo. (anche questo l'avevo anticipato in uno scorso post)

giovedì 27 agosto 2009

Assassin's Creed 2: Firenze in video


Al Games Com di Colonia è stata mostrata una nuova sessione di gameplay per Assassin's Creed 2. Multiplayer e Gametrailer hanno pubblicato dei video che mostrano questa nuova sessione. Anche se nel caso di Multiplayer è una video-anteprima, su Gametrailer è invece un intervista a Patrice Desilets, Creative Director del gioco. Di seguito trovate l'anteprima entrambi i video in HD.



martedì 25 agosto 2009

Nuovi Blue Post e informazioni

Il BlizzCon è finito. Ma nelle ultime ore ci sono arrivati un sacco di nuovi dettagli attraverso i soliti Blu Post sul forum ufficiale.

  • Dato che il servizio Faction Change(per cambiare fazione) verrà rilasciato a breve, Blizzard ha ammesso che non c'e' nessun motivo per non permettere ai giocatori di cambiare anche la razza. Il servizio di Race Change verrà sicuramente lanciato, ma soltanto dopo il Faction Change e con le dovute restrizioni. [fonte]
  • La nuova arma leggendaria di Cataclysm, lo Shadowmourne, non sarà per Hunter. Le statistiche saranno più adatte ai Warrior, Death Knight e Paladin piuttosto che ai Hunter e Shaman. [fonte]
  • Anche se questa notizia non è proprio freschissima... E' stata annunciata la rivista ufficiale di World of Warcraft, World of Warcraft the Magazine. Sarà disponibile solo in Inglese, Tedesco, Spagnolo e Francese(è però possibile farsi spedire quello inglese anche in Italia). Sarà una rivista trimestrale acquistabile solo attraverso abbonamento sul sito ufficiale, il costo è di 41.95 euro per un anno(4 numeri) e 75.25 euro per due anni(8 numeri). Ogni uscita avrà circa 148 pagine, senza pubblicità. Maggiori informazioni sul sito ufficiale.
  • Non tutte le zone subiranno grandi cambiamenti con Cataclysm, molte rimarranno quasi uguali ma tutte le quest verranno completamente rivoluzionate. [fonte]
  • I livelli delle regioni di Azeroth verranno cambiati per rendere più semplice fare e trovare le quest. Non saranno più necessario grandi viaggi per trovare qualcosa da fare nella regione del giusto livello. [fonte]

[BlizzCon 2009] Starcraft II Gameplay Panel e Starcraft II Lore Panel

Starcraft II Lore Panel

Al Lore Panel di Starcraft II si è parlato unicamente dei doppiatori americani del gioco, dato che in Italia verrà distribuita quasi sicuramente una versione doppiata in italiano, non credo necessario approfondire troppo questa conferenza. Comunque sembra un team di doppiaggio molto affiatato. Ecco la tabella completa dei doppiatori presentati alla conferenza:


Tricia Helfer
è stata un po la star della serata, dato che tutti si chiedevano chi avrebbe doppiato Sarah Kerringan. Tricia Helfer, nota per esse una dei protagonisti in Battlestar Galactica(precisamente il Cylone numero 6), è stata infine preferita a Glynnis Talken, originale doppiatrice di Kerrigan nel primo Starcraft.

Starcraft II Gameplay Panel


Anche in questo caso preferisco riassumere la conferenza per punti.


Single-Player
  • Come abbiamo già visto in uno scorso post, in Starcraft 2 la storia verrà narrata soprattutto grazie a una modalità storia(story-mode) composta dal ponte dell'Hyperion. Gli sviluppatori dichiarano che questo è il modo migliore che hanno trovato per approfondire e sviluppare intensamente la trama.
  • Starcraft II sarà più tattico, lascerà molte decisioni al giocatore.
  • L'ambiente sarà un elemento molto importante nel gameplay.
  • Le missioni saranno molto varie e divertenti. (coma abbiamo potuto vedere recentemente)
Editor
  • L'editor di Starcraft II sarà l'editor più potente mai visto prima.
  • Avrà feature avanzate per la personalizzare il terreno, l'acqua e i dislivelli.
  • Sarà creato per fornire un ottimo e facilmente reperibile strumento per i creatori di mod.
  • Sarà possibile creare facilmente personaggi nuovi e, volendo, sarebbe possibile ricreare fedelmente l'intera campagna single-player del primo Starcraft o di Warcraft III!
  • Hanno mostrato un video che mostrava la possibilità di creare anche giochi RTS(sparatutto) e Arcade con l'editor di Starcraft II! (video sotto)
  • Sarà tranquillamente possibile personalizzare l'interfaccia, la visuale e i comandi.
  • Sarà possibile provare l'editor nella beta ma verrà rilasciato più tardi rispetto l'apertura della beta.
  • Ricordo che con il Battle.net si potranno caricare e scaricare i mod e le mappe personalizzate dal Battle.net. (maggiori informazioni sul post riguardante conferenza del Battle.net)




Fonti: Diretta di DirecTV


- Primo giorno -
  • Venerdì, 21 Agosto - 20:00 ora italiana - Benvenuto al BlizzCon
  • Venerdì, 21 Agosto - 20: 30 ora italiana - Cerimonia di Apertura
  • Venerdì, 21 Agosto - 21: 30 ora italiana - Conferenza di anteprima su World of Warcraft
  • Venerdì, 21 Agosto - 23:00 ora italiana - Conferenza sugli Eroi e Mostri di Diablo III
  • Sabato, 22 Agosto - 00:30 ora italiana - Conferenza sul Battle net di Starcraft II
  • Sabato, 22 Agosto - 02:00 ora italiana - Conferenza sulle Classi di World of Warcraft
  • Sabato, 22 Agosto - 3:00 ora italiana - Concorsi

- Secondo Giorno -
  • Sabato, 22 Agosto - 20.00 ora italiana - Benvenuti al secondo giorno
  • Sabato, 22 Agosto - 20.30 ora italiana - Domande e Risposte su Diablo III
  • Sabato, 22 Agosto - 22.00 ora italiana - Conferenza sui Dungeon e Raid di World of Warcraft
  • Sabato, 22 Agosto - 23.30 ora italiana - Conferenza sulla trama di Starcraft II
  • Domenica, 23 Agosto - 01.00 ora italiana - Conferenza sul Gameplay di Starcraft II
  • Domenica, 23 Agosto - 03.30 ora italiana - Cerimonia di Chiusura