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venerdì 27 febbraio 2009

Ulduar sul PTR e Heartstone a 30 minuti[AGGIORNATO]

Prima di tutto vorrei informarmi che finalmente nella patch 3.1.0 il cooldown della Heartstone sarà ridotto 30 minuti! La notizia è freschissima infatti in PTR il cooldown è ancora di un ora, è stato solo annunciato sul forum ufficiale da Eyonix.
In compenso non sarà più possibile farsi rigettare a casa dalle istance, infatti con la 3.1 se si lascerà un party in istance, si verrà ributtati nel accampamento più vicino.

Sul PTR ieri sera è stato reso disponibile il confronto con Holdir, a Ulduar. Sono quindi trapelati i primi dettagli, ecco la traduzione dal blog Road to the Lich King.
Lo scontro risulta parecchio frost-damage oriented ("grazie tante", direte voi) ed un equip frost resistance (che generalmente si ha gia' a causa di Sapphiron) sara' probabilmente apprezzato

In linea di massima, i dati che si hanno sullo scontro sono questi:
  • Hodir ha, sul test realm, 35 milioni di hp circa (in eroica)
  • Ha un'aura, chiamata Biting Cold, che funziona come quella di Keristrasza a Nexus: mette un dot che stacka e che viene rimosso muovendosi
  • Ha una specie di Frost Nova che fa 5000 danni e frozza sul posto i bersagli. Interagisce con il Flash Freeze (vedi sotto)
  • Hodir ha una spell con 9 secondi di casting time chiamata "Flash Freeze", che blocca ogni personaggio del raid in un blocco di ghiaccio per un po' di tempo. Calcolando che se non ti muovi l'aura di mette il dot, se si viene bloccati troppo a lungo puo' essere deleterio. Chi e' frozzato e si prende un Flash Freeze viene ucciso.
  • Hodir lancia delle scintille di ghiaccio che atterrando fanno un'esplosione che fa knockback, infligge 12000 danni e crea una zona ghiacciata sul pavimento: se si sta su queste zone al Flash Freeze non si viene colpiti dal Flash Freeze.
  • Ci sono 4 aiutanti (8 in eroica) incastonati in blocchi di ghiaccio. Distruggendo i blocchi di ghiaccio i prigionieri aiutano il raid: i druidi balance creano delle colonne che aumentano del 50% l'haste di chi gli sta vicino, gli shaman aumentano il critico di 3 persone del 100% ogni 15 secondi, i maghi fanno DPS e mettono dei fuocherelli che rendono immuni all'aura ed al freeze, i priest dispellano i frozzati, curano e fanno un moderato dps
  • Hodir e' circondato da 3 chest ed ogni 3 minuti ne distrugge una. Si suppone che uccidendolo per tempo dalle chest si ottengano loot piu' abbondanti ed appetibili.
  • Ogni 35 secondi Hodir si mette un buf che riduce i suoi danni del 25% ma i suoi colpi infliggono 40k danni frost addizionali (resistibili), generalmente dopo ogni flash freeze
  • Dopo 14 minuti va in enrage

Il miglior try, ieri sera, e' stato portarlo al 43%. 35 milioni di hp in effetti sono davvero tanti (Thaddius ne ha 30 milioni in eroica e le polarity amplificano i danni di parecchio). Scontro comunque interessante.
Questa settimana per i giocatori del PTR sarà possibile provare Ulduar in questi orari e solo per questi boss:

Sui server americani:
Hodir - Giovedì notte del 26 febbraio, 7pm EST/4pm PST
Iron Council - Vemerdì notte, il 27 febbraio, 7pm EST/4pm PST

Sui server europei
Thorim - Venerdì notte, il 27 febbraio, 7pm CET
Freya - Sabato notte, 28 febbraio, 7pm CET.

Sarà possibile incontrare molti bug, non ci saranno ancora tutti i trash e non sarano presenti i loot e gli achievement.

Infine quando la patch 3.1 andrà live, le ricompense degli achievement " Glory of the Raider” e “Heroic: Glory of the Raider" verranno rimosse. Ovviamente chi ha già completato gli achievement in questione continuerà a poter usare i Proto-Drake, ma i giocatori non lì riceveranno più come ricompensa. Questo perché con l'equip di Ulduar, diventerà troppo facile completare questi achievement. In compenso nuove mount volanti(310% di velocità) verranno inserite come ricompensa di nuovi Achivement associati a Ulduar 10/25 giocatori.

Fonti: World of Raids, MMO-Champion

Aggiornamento: Aggiunte delle informazioni su Hodir

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