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sabato 11 ottobre 2008
[BLIZZCON 2008] Il Rune System in Diablo III (3)
Jay Wilson, Lead Designer di Diablo III ha rivelato la natura del sistema di skill del gioco, basato sulle rune droppate dai mostri, che hanno la proprietà di modificare le abilità di base di tutte le classi.
Esse possono essere linkate ad ogni skill come se fossero degli oggetti, modificandone profondamente gli effetti e l'efficacia e mutandone le meccaniche d'utilizzo.
Al inizio del post trovate il video con cui Wilson ha mostrato differenti skill associate a differenti rune, rendendo evidente come esse diventino abilità offensive o difensive a seconda della runa cui sono legate.
Da MMORPG Italia
>>>>Maggiori informazioni su Joystiq(in inglese)
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