- Annunciata la data di lancio di WAR
- Svelato il prezzo dell'abbonamento
Abbonamento Mensile: €12.99
Abbonamento Trimestrale: €35.97 (€11.99 al mese)
Abbonamento Semestrale: €65.94 (€10.99 al mese)
Le Carte Prepagate (Pre-Paid Game TimeTMCards) saranno disponibili presso molti rivenditori di videogiochi. Rimani sintonizzato per maggiori informazioni sulle carte prepagate nella newsletter di Agosto. Troverai presto sul sito i dettagli completi per il pagamento.
- Svelata la copertina del gioco
- Dettagli sul programma di prenotazione di WAR
Aggiornamento sulla Prenotazione dell'Edizione da Collezione: Quasi tutte le copie dell'Edizione da Collezione sono state acquistate in prevendita. Come previsto, la domanda è stata forte e l'Edizione da Collezione è andata a ruba. Tuttavia, puoi ancora accedere al gioco in anticipo e ricevere alcuni fantastici oggetti bonus prenotando subito le poche confezioni dell'Edizione da Collezione rimaste!
Questa prenotazione è valida solo per l'Europa. L'offerta della prenotazione può variare in base al rivenditore. Chiedi al tuo rivenditore di fiducia per ulteriori informazioni.
Visita www.war-europe.com/collectorsedition per maggiori informazioni sulla prenotazione dell'Edizione da Collezione.
I Bonus per la Prenotazione dell'edizione standard di WAR includono:
Accesso al Gioco Prima del Lancio Commerciale
Inizia le tue avventure nell'Era del Giudizio prima delle reclute inesperte! Se usufruirai della prenotazione, avrai accesso ai server di gioco prima del lancio ufficiale, per dare il tuo contributo verso la vittoria del tuo Reame.
Oggetti Bonus In Gioco
Equipaggia i tuoi personaggi per il viaggio verso le prime linee con questi utili oggetti bonus:
1. Accampamento Portatile Rittenbach
Riposa la tua anima stremata e cura le tue ferite fra una battaglia e l'altra.
2. Fascia di Zaffiro del Campione
Aumenta le tue caratteristiche e lancia "Tocco del Gelo", incrementando le probabilità di infliggere danno elementale aggiuntivo ad ogni colpo. (Utilizzabile solo in PvE.)
- Discesa nei Dungeon
Ci sono tre varietà di dungeon: istanze per il Reame, per il Gruppo e per il Plotone. Sopravvivere alle sfide e ai combattimenti contro i boss epici che abitano questi luoghi farà conquistare preziose armi e armature e altri ambiti oggetti.
Introduzione a Ventaccio
Nascoste nel profondo nord ovest delle Malelande, le fetide profondità di Ventaccio giacciono in attesa degli avventurieri più curiosi. Chi sarà abbastanza coraggioso (o sciocco) da avventurarsi nei suoi umidi abissi, scoprirà una terra mai vista nei mondi in superficie.
Una volta luogo di potere di Mourkain, per migliaia di anni Ventaccio è stata dimora di una strana razza di Pelleverde. Le folli armate dei Goblin delle Tenebre – pazzi che agiscono in segreto, vestiti di nero e macchiati di saliva – borbottano e avanzano nell’oscurità. Nella solitudine dell’oscurità, le loro menti semplici hanno generato ogni sorta di pazzia, da barcollanti città di Goblin a pericolosi Squig di proporzioni da incubo.
È giunta l’ora di cambiamenti nelle profondità senza tempo. L’Era del Giudizio ha costretto le armate dell’Ordine e della Distruzione a immergersi a capofitto in quell’oscurità puzzolente. I Pelleverde cercano di piegare gli indisciplinati Goblin delle Tenebre al loro brutale volere, spappolandone il cervello affinché rinsaviscano e si uniscano alla Waaagh!. La missione dei Nani, invece, è ben più disperata: Ventaccio è l’unica fonte di Pietrafulgida, componente chiave dei potenti Sentenziatori. I minuti guerrieri devono quindi accaparrarsi questo prezioso minerale e distruggere un potenziale alleato della Waaagh!. Eppure, nonostante i macabri racconti dell’incredibile forza dei Goblin delle Tenebre, la prospettiva di schiacciare qualche cervello di Goblin mentre si trova sottoterra ha rincuorato più di un Martellobattente.
Meccaniche di Ventaccio
Ventaccio è un dungeon istanziato nel mondo aperto. Questo significa che tutti i giocatori dell’Ordine entreranno in una stessa versione del dungeon, e tutti i giocatori della Distruzione in un’altra.
Ventaccio contiene tre zone a tema, ognuna con tre Missioni Pubbliche e un Boss finale istanziato. Dovrete ottenere abbastanza Influenza dalle Missioni Pubbliche per accedere alla zona del Boss. Dovrete anche essere in un Gruppo. Visto che tutti i mostri di Ventaccio sono almeno di livello Campione non è consigliabile avventurarsi in questo Dungeon in modalità Solo!
Ventaccio è maggiormente adatto ai giocatori tra il Rango 22 e 30. Ogni zona è adatta a una certa fascia di Ranghi, in questo modo i giocatori possono progredire attraverso i vari contenuti in modo naturale. La zona occidentale è per i Ranghi 22-23, quella orientale 24-25 e quella meridionale per i Ranghi 26-29.
Una volta completate tutte le zone e sconfitto il Boss di ciascuna zona, i giocatori affronteranno la sfida finale di Ventaccio: il potente Boss Squig, Duro da Zfamare. Mutato da anni di esposizione al potere di Mourkain (e alla scura carne dei Goblin mangiatori di funghi) Duro da Zfamare è una bestia da incubo a due teste con zanne, artigli e vomito.
Diverse Missioni porteranno i giocatori a Ventaccio, come pure il desiderio di conquista di alcuni dei deliziosi oggetti che si possono guadagnare dalle Missioni Pubbliche e dai Boss. Ci sono anche molti titoli unici da sbloccare e enigmi nascosti da collezionare.
- Introduzione agli Scenari
Episodio 7: Gola Ululante e Bivio del Gromril
di Brian Wheeler, Lead RvR Design
In questo episodio di Introduzione agli Scenari, continuiamo con gli Scenari dell'accoppiata Pelleverde contro Nani di Grado 4. Gola Ululante è caratterizzata da una corsa alla bomba, o WAR football come lo chiamano i Beta tester. Bivio del Gromril invece è regolato da una meccanica in stile tiro alla fune fra le varie postazioni di conquista della mappa.
Per saperne di più sull'Introduzione agli Scenari
- Per altro ecco il link alla Newsletter Completa
La data non si sà ancora, comunque, i files per l’open Beta USA saranno disponibili per il download il 15 agosto.
L’Open Beta avrà un cap e non ci saranno tutti i contenuti che troveremo alla release.
Da WARCafè
3 commenti:
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