Stato: Aperto

Avvisi in Rilievo:

-L'intestazione del blog è stata modificata. Per belleza parte della descrizione e del nome del blog è coperta, per visualizzarla basta selezionare il testo.(30 giu)

-A causa di problemi tecnici molti video non sono al momento visualizzabili(comprese appendici), per maggiori informazioni cliccare qui. Al momento sono visualizzabili solo il 70% dei video.(aggiornato al 30 giu)



Avete consigli per il blog o volete partecipare? avete domande o critiche? non esitate a lasciare un commento in un qualsiasi Post etichettato Annunci o Avvisi o di lasciare un messaggio sulla chat a finaco o di contattarmi via Email: Lello.rosselli@gmail.com.


In arrivo su lellol(in ordine cronologico):
- Recensione Final Fantasy Crisis Core(in stesura)
- Recensione di Devil May Cry 4(in attesa dell'uscità)
- Recensione di Age of Conan(in prova)
- Intro Battlestar Galactica!(prossimamente)
- Recensione Metal Gear Solid Portable Ops (in prova)
- ...E per finire la scheda di Age of Empire ;D (prossimamente)
Visualizzazione post con etichetta Pc Games. Mostra tutti i post
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sabato 5 luglio 2008

Lellol Beta Testing!

N.B: Questo post verrà aggiornato!

In questo Post potrete controllare le beta a cui Lellol è interessato e potrete sapere lo stato della beta o se le iscrizioni sono aperte. Per chi non lo sapesse la Beta è uno stadio in cui il gioco, ancora in sviluppo,(si parla quasi solo di MMORPG) è messo a disposizione di alcuni giocatori che lo richiedono per provarlo e segnalare eventuali bug e errori. Ci sono vari tipi di Beta:


  • Closed Beta = Beta aperta solo ad alcuni giocatori che hanno vinto dei Contest o che sono stati sorteggiati.
  • Open Beta = Beta aperta a tutti i giocatori che lo richiedono iscrivendosi, in alcuni casi( come per Warhammer Online) l'Open Beta viene chiamata così quando è l'ultimo stato della beta, il gioco è quasi completo e la beta è aperta solo ad alcuni ma ci sono molti partecipanti.
  • Tech Beta = Beta aperta a molti giocatori e solo in alcune ore prestabilite per testare i server sotto stess.
  • General Beta = Per quanto ne so è un sinonimo di Closed Beta usato per alcuni giochi(ad esempio Age of Conan).

Quasi tutte le Beta(tranne le Open) sono coperte dal NDA un contratto, che va accettato prima di poter partecipare alla Beta, che stabilisce che i Tester(giocatori della beta) non possono parlare di quello che hanno visto nella beta, percui non potrò parlare del gioco in fase beta ma essendoci dentro potrò sicuramente approfondire l'argomento e parlare di tutto il possibile(senza andare contro l'NDA).

Beta in Corso:


Warhammer Online, Stato(closed)Beta: IN PAUSA, Iscrizioni: APERTE, Lellol: DENTRO(2 luglio)
note: Lellol è finalmente stato accettato per la Closed Beta di Warhammer Online, i server sono Offiline per alcuni giorni a causa dell'inizio della fine della Fase II e inizio della Fase III.

Warhammer Online, Stato(open) Beta: CHIUSA, Iscrizioni: CHIUSE, Lellol: DENTRO
note: L'open beta uscirà circa un mese prima della Release, lellol si è aggiudicato un posto acquistando il Pre-Order.

Wrath of the Lich King, Stato(closed) Beta: CHIUSA, Iscrizioni: APERTE, lellol: FUORI(iscritto)
note: la beta è chiusa ma le iscrizioni hanno aperto da qualche giorno, per ora lellol non ha ricevuto nessun invito(non ne hanno mandati nessuno ancora tranne se si comprava un pc di World of Warcraft o si partecipava a un contest che non comprendeva l'italia)

Stargate Worlds, Stato(closed) Beta: CHIUSA, Iscrizioni: APERTE, Lellol: FUORI(iscritto)



Beta Concluse:


Age of Conan, Stato(tech) Beta: CONCLUSA, Iscrizioni: CHIUSE, lellol: DENTRO

Age of Conan, Stato(general) Beta: CONCLUSA, Iscrizioni: CHIUSE, lellol: FUORI

World of Warcraft The Burining Crusade, Stato(closed) Beta: CONCLUSA, Iscrizioni: CHIUSE, Lellol: DENTRO

giovedì 3 luglio 2008

Iscrizioni per la Beta di StarGate Worlds


Finalmente sono aperte le iscrizioni alla beta di Stargate Worlds. Tutto quello che dovete fare è iscrivervi al forum ufficiale, dopodiché andate a questa pagina per completare l'iscrizione.
Per avere maggiori informazioni il consiglio è di leggere e seguire questo thread, sempre sul forum ufficiale.

Da MMORPG Italia

mercoledì 2 luglio 2008

C'è ancora un progetto non annunciato in casa Blizzard!


Rob Pardo, durante il WorldWide Invitational di Parigi, ha rilasciato un'intervista nella quale dichiara che non sia Diablo III il "Next-Gen MMO" per il quale qualche mese fa si cercava personale, atttraverso il sito ufficiale Blizzard. Si tratta invece di un titolo non ancora annunciato, considerato che Diablo III non è un MMO, come dichiara lo stesso Pardo. Un nuovo progetto, e ritorniamo alle supposizioni su Hydra, nonostante le indicazioni che lo riconducevano proprio al terzo capitolo di Diablo. O qualcosa di totalmente sconosciuto. Attendiamo, come sempre, nuove rivelazioni.
Da Multiplayer


La cosa è seria, Blizzard la compagnia che preferisce la qualità alla quantità di giochi e che non ha mai lavorato su piu' di un gioco contemporaneamente ora ne sta sviluppando 4! Certo, siamo tutti emozionatissimi per i giochi Blizzard annunciati e non ancora annunciati ma questo influirà negativamente sulla qualità?
Fin ora Blizzard non ci ha mai deluso, non resta che sperare!

Aggiornamento: Eccco l'intervista

lunedì 30 giugno 2008

TGM di Luglio


Questo mese, come era prevedibile, TGM ha pubblicato sul suo nuovo numero(luglio) la recensione di Age of Conan.

mercoledì 18 giugno 2008

Resident Evil 5 per PC?


Avete presente Devil May Cry 4? Presentato inizialmente come esclusiva per PS3, poi è uscito anche su PC e Xbox 360.

Ebbene, tale sorte potrebbe anche toccare a Resident Evil 5, attesissimo ultimo capitolo di una delle saghe horror più amate e longeve di sempre, previsto per 360 e PS3 il 31 marzo del prossimo anno. La notizia non è ovviamente confermata, ma le recenti dichiarazioni di Jun Takeuchi lasciano aperto qualche spiraglio il tal senso...

Takeuchi ha infatti spiegato, in un'intervista, che RE5 è sviluppato principalmente su PC, e solo successivamente convertito per le due console, per la maggior facilità e duttilità consentita su personal computer. Lo stesso procedimento utilizzato per Devil May Cry 4. E se tanto mi dà tanto...

Del resto, anche la storia recente corrobora questa possibilità: nei mesi passati Capcom ha portato (o annunciato di voler portare) su PC tutti i suoi ultimi prodotti, da DMC a Lost Planet, da Bionic Commando a Street Fighter IV, con l'unica eccezione di Dead Rising.

Ammesso e non concesso che RE5 arrivi anche su PC, però, aspettiamoci qualche mese di ritardo rispetto alle versioni console. In primis per garantire loro un minimo di "esclusiva", in secondo luogo per permettere agli sviluppatori di testare a fondo un prodotto che deve girare su una quantità di configurazioni hardware potenzialmente infinita.

Staremo a vedere...

Da TGM Online

domenica 8 giugno 2008

TGM di Maggio


In edicola il nuovo numero di TGM, come da copertina, segnalo:

World of Warcraft - Wrath of the Lich King
Blizzard ci ha offerto un’occasione più unica che rara: provare la più recente versione della prossima espansione di World of Warcraft e scambiare quattro chiacchiere con il team di sviluppo. Otto pagine di reportage esclusivo da non lasciarsi scappare!

Contenuti completi

venerdì 6 giugno 2008

Devil May Cry 4: Demo per la versione PC

Capcom ha rilasciato la demo giocabile per la versione PC dell’ottimo Devil May Cry 4, già recensito su queste pagine nelle sue incarnazioni PlayStation 3 e Xbox 360.

Insieme al demo troverete un programma di benchmark, che serve a saggiare le potenzialità dell’hardware del vostro PC e determinare se e come il gioco riuscirà a girare.

La demo dovrebbe rispecchiare quella già vista su console, con due modalità: in una si hanno 10 minuti di tempo per giocare attraverso il primo livello, nell’altra si passa direttamente allo scontro con il gigantesco boss infernale Berial.

Devil May Cry 4 arriverà su PC a inizio luglio.

Scarica la demo (800MB)
Scarica la demo da FileShack

Da GamesBlog

martedì 13 maggio 2008

TGM di Maggio

Anche questo mese ci sono un paio di cose interessantisssime:

  • Warhammer: Age of Reckoning
Curiosi di saperne di più su uno dei MMORPG più attesi di quest'anno? Non perdetevi il nostro reportage esclusivo dalla sede parigina di GOA!
- Intervista agli sviluppatori

  • Sam & Max Episodio 5: What's new, Beelzebub?
Si conclude nientemeno che all'Inferno la seconda stagione delle avventure del duo di TellTale Games. Pronti a una nuova scorpacciata di enigmi e risate?
- Prima noi di Massimo Svanoni
- Demo del gioco

Contenuti completi

venerdì 2 maggio 2008

Ghostbuster Anteprima!

Del nuovo titolo dedicato alla saga di Ghostbuster avevo già parlato in un recente post. Ora sono stati rivelati nuovi dettagli grazie a un anteprima di Multiplayer.it molto lunga e dettagliata, quindì... Buona Lettura: ^^

video


Cinema e videogiochi hanno oramai formato un connubio forte e soprattutto remunerativo, con il primo che si presta a varianti ludiche di crescente importanza e il secondo che, pur dovendo ancora trovare una sua dimensione soprattutto qualitativa, è sempre più presente e di successo nei botteghini di tutto il mondo; ne segue un mercato delle licenze che poco lascia all'immaginazione, con le ultime novità trasposte da uno all'altro a tempo di record e senza mai guardarsi alle spalle, di continuo. Non può quindi che far piacere sapere che per una volta verrà rispolverato un nome storico come quello dei Ghostbusters, riconoscibile da tutti, certo, ma non come nel lontano '84 quando le prodezze di Aykroyd e compagni balzarono agli onori delle cronache diventando uno dei maggiori successi commerciali del tempo e guadagnandosi imperitura gloria...continua

giovedì 24 aprile 2008

Qualche notiziola...

Age Of Conan in Gold e Canone mensile:

Funcom, dopo quattro anni di lavorazione, annuncia il completamento di Age of Conan ed il suo conseguente ingresso in status gold. Il gioco verrà rilasciato il 23 maggio in Europa, sia in versione standard che limited, mentre a breve partirà la fase di open beta che permetterà ad un numero molto maggiore di utenti, rispetto all'ormai terminata closed beta, di testare il gioco prima del suo rilascio.
Secondo un report finanziario, inoltre, risulta che il canone mensile previsto per il gioco in europa sarà di 12.99€ (VAT escluso), contro i 14.99$ americani.
Da Multiplayer

Dragon Quest Sword a maggio

Square Enix ha annunciato che Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors verrà rilasciato su territorio europeo il 9 maggio prossimo. Si tratta del primo titolo appartenente al brand Dragon Quest che viene sviluppato per Wii e promette tutte le opzioni tipiche della serie oltre a combattimenti studiati nello specifico per sfruttare il Wiimote ed una serie di minigiochi nei quali ad esempio dovremo parare dardi con lo scudo o combattere Slime rapidamente per ottenere bonus. La notizia che probabilmente verrà accolta con maggior entusiasmo da molti lettori è invece relativa alla localizzazione: il gioco sarà tradotto in inglese, fracnese, tedesco, italiano e spagnolo.
Da Multiplayer

Devil May Cry 4 su PC!



Capcom ha confermato che la versione PC di Devil May Cry 4 sarà rilasciata nel corso della prossima estate. La versione PC godrà di una serie di benefit, fra cui due modalità extra, una serie di contenuti addizionali e diverse opzioni per la personalizzazione grafica. La modalità turbo vedrà il gioco accellerare molto rispetto alla versione originale, mentre la Legendary Dark Knight Mode aumenterà la difficoltà del gioco aggiungendo un buon numero di ulteriori nemici che inconteremo sulla nostra via. I giocatori PC potranno, grazie alle opzioni video, far girare le scene di intermezzo fino a 120 FPS, ossia 30 più delle versioni console. Il gioco sarà compatibile sia con le DX9 che con le 10 ed una demo verrà infine rilasciata prima del titolo definitivo, comprensiva di un test benchmark.
Da Multiplayer

mercoledì 16 aprile 2008

Sam & Max: What's New Belzebub? (2x05) RECENSIONE(Multiplayer.it)



Come per la prima, anche questa seconda stagione di Sam & Max si conclude con un episodio che cerca – e riesce perfettamente – a dare una risposta a tutti i dubbi precedentemente lasciati in sospeso, mantenendo nel contempo alto il livello di divertimento, sia sotto il profilo dell'umorismo che per quanto concerne la parte più strettamente ludica. Il tema principale è la dannazione eterna e l'inferno, quello da cui il duo detective dovrà tirar fuori l'anima del povero Bosco, recuperato solo fisicamente dopo le precedenti escursioni tra astronavi aliene e viaggi nel tempo. Considerando il delirio generalmente proposto dalle avventure grafiche di TellTale, non è difficile immaginarsi a quali apici di sagacia e sarcasmo si miri quando si può contare sulla più nera e macabra delle ambientazioni: tra citazioni di un famoso videogame di cui erano state seppellite migliaia di cartucce, E.T. della vecchia Atari, robot resuscitati e fantasmi dal beffardo destino, tutte le occasioni sono buone per prendersi gioco di luoghi comuni e schemi mentali. Un quinto capitolo spumeggiante, quindi, che si propone come chiosa alle vicende narrate dai due che lo hanno preceduto e si avvale di una grandissima quantità di personaggi già conosciuti, a ciascuno dei quali viene riservato uno spazio significativo per quanto magari ristretto nei tempi delle apparizioni. L'unica vera ma importante novità riguardante il cast è niente meno che Satana stesso, un abile ma severo capo ufficio che gestisce il suo inferno quotidiano con perizia e passione...

Le vicende si aprono con la rivelazione che le fogne sotto la strada teatro di ogni inizio avventura, sono niente meno che la fermata del treno che porta gli spiriti alla loro ultima destinazione. I primi quarantacinque minuti si spendono perciò nel tentativo di trovare i gettoni che servono al novello Caronte per trasportare Sam e Max fino al luogo dove modificare il destino di Bosco, completando un paio di enigmi piuttosto semplici nella sostanza ma geniali nel loro essere posti al servizio della sceneggiatura: ridare la vita a una macchina per sfruttare la dipartita della mamma di colui che si vuole salvare, è un ragionamento che il giocatore difficilmente può accettare ma che rivoltato in altri termini acquista un senso – quasi – filante. Il complesso di puzzle teso a portare avanti l'esperienza si dimostra come sempre efficace, con il solito modello risolutivo che contempla l'unione di più oggetti da usare al momento e nel posto giusto, piuttosto che un'impostazione legata al completamento di giochi di logica e matematica. Buono per tutti, quindi, con il sistema di aiuti dati da Max, modificabile a piacimento e bilanciato così da rivelarsi utile senza azzerare il livello di sfida...continua

Bene! Ora non ci resta che attendere pazzientemente l'uscità del cofanetto con i sottotitoli in italiano :).

Anteprima di questo episodio(lellol)

Aggiornamento:

Visitate questo canale di You Tube dove potrete trovare molti altri video Gameplay! :)

mercoledì 9 aprile 2008

Interessante grafico sui MMO

Ho trovato questo interessante grafico su wowinsider.com che mostra il numero di Account dei vari mmo rilevanti. WoW spicca visibilemente(xD) e sembra continuare a salire a grandissima velocità! :) C'e' davvero da chiedersi se Age of Conan e Warhammer riusciranno a smuovere qualcosa o rimarranno tra i MMO che non spuntano dal grafico e Wrath triplicherà i giocatori di wow.

domenica 6 aprile 2008

TGM di Aprile


Questo numero di TGM si annuncia molto interessante! Già dalla copertina si capisce ecco i contenuti più salienti:

  • Starcraft 2
In esclusiva per voi di TGM, le prime impressioni sullo strategico in tempo reale più atteso del decennio, e che siamo andati a provare direttamente in casa Blizzard! Imperdibile!
- Informazioni, immagini, filmati...

  • Reportage Game Developers Conference 2008
Cinque pagine di reportage che vi racconta quel che si sono detti gli sviluppatori di videogiochi nell'appuntamento che si sono dati, anche quest'anno, a San Francisco!

  • The Sims 3
Dopo gli ultimi pacchi del secondo capitolo, si preparano a ritornare per la terza volta gli omini creati da Will Wright, che promettono una discreta dose di novità in grado di appassionare gli amanti del genere!
- Annuncio del gioco


  • Assassin's Creed
In esclusiva per i lettori di TGM, una lunghissima ed esaustiva recensione da sette (7!) pagine dedicata al nuovo giocone di Ubisoft, con uno dei protagonisti più carismatici degli ultimi tempi!
- Prima noi di Stefano Silvestri
- Informazioni, immagini e filmati del gioco

  • Sam & Max Episodio 4: Chariots of the Dogs
Continua senza sosta la seconda stagione delle avventure del duo dinamico creato da Steve Purcell, giunta ormai alla quarta puntata. E un po', diciamocelo, la stanchezza comincia a farsi sentire...
- Prima noi di Massimo Svanoni
- Demo del gioco

sabato 5 aprile 2008

Sam & Max si Wii!

Il questito che c'eravamo chiesti qualche mese fa ha finalmente avuto risposta: Sam e Max arriveranno sulla Wii!

Come vi avevamo già anticipato anche il Wii è pronto ad accogliere Sam & Max: Season One, avventura grafica divisa in brevi episodi scaricabili su PC che l’anno scorso ha raccolto numerosi consensi, tanto da guadagarsi una “stagione due“.

A dare l’annuncio è la stessa Telltale che sta preparando la raccolta della prima stagione per il debutto su Wii, avvalendosi di Dreamcatcher e JoWood rispettivamente per la pubblicazione in America ed Europa.

La raccolta comprende i sei episodi delle spassosissime avventure di Sam e Max usciti tra il 2006 e il 2007, e sarà disponibile anche per PC a 29.99 $, mentre il prezzo per la versione Nintendo non è ancora noto.

Da Gamesblog

martedì 1 aprile 2008

Nuove Immagini The Sims 3!

Sono appena uscite nuove immagini sul sito ufficiale di The Sims 3(che in questo momento sembra essere un pò fuoriuso):


Assassin's Creed su PC e DS

Entrambi i giochi uscirànno l'11 Aprile! Ricordo che Assassin's Creed su PC sarà il medesimo di quello uscito su PS3 e XBOX 360 invece il titolo per DS sarà un Prequel, raccontando fatti precedenti a quelli delle versioni appena citate.

Multiplayer.it a pochi giorni dal uscita ha già recensito Assassin's Creed per DS! Dalla recensione non sembra un gran che ma nessuno si sarebbe aspettato molto da un titolo per DS sviluppato in cosi poco tempo.
Recensione

Per quanto riguarda la riuscita o meno della versione per PC dovremo aspettare ancora qualche giorno.

Aggiornamento: La data di uscità di entrambi è stata aggiornata al 10 Aprile

mercoledì 26 marzo 2008

Sam & Max: What's New, Beelzebub? (2x05)


E' stato appena annunciato il quinto episodio della seconda serie di Sam & Max. Il nuovo episodio dal nome" What's New, Beelzebub? " concluderà la seconda serie ed è previsto per l'11 Aprile! Ci aspettiamo quindi di vedere il cofanetto sottotitolato arrivare in italia a breve :D. Ecco le informazioni pubblicate sulla pagina ufficiale:


Judgment day is at hand, and it's time for a showdown with the guy downstairs to bargain for Bosco's soul. But in the corporate wasteland known as Hell, not even the Freelance Police are safe from eternal damnation. Can Sam & Max fight free from Satan's grasp, or have they reached the end of the line?


This episode will be released on April 11, 2008. Until then, enjoy the screenshots and video!



Ecco anche il Trailer ufficiale:




Tutti gli articoli su Sam & Max

giovedì 20 marzo 2008

Altri dettagli su The Sims 3


Electronic Arts ha rilasciato nuovi dettagli ed immagini relativi al terzo capitolo della celebre serie simulativa,
The Sims. Come già rivelato in precedenza, i nostri sims potranno girare liberi per i quartieri ed andare a trovare altre abitazioni, oltre che visitare le nuove locazioni come la City Hall o il parco locale. Ci saranno inoltre opzioni narrative che si moltiplicheranno incontrando conoscenti, andando in città per il pranzo, spiando i propri vicini e così via. La nuova interfaccia Create-a-Sim proporrà una serie di tool piuttosto semplici da usare che permetteranno di creare degli avatar molto più realistici rispetto ai titoli precedenti, partendo dalla struttura corporea per naturalmente arrivare alla personalizzazione di pelle, capigliatura, viso e quant'altro attraverso una vastissima serie di opzioni. Ma oltre alla personalizzazione fisica del personaggio questo nuovo capitolo dei Sims introdurrà un inedito Realistic Personality System, che ci permetterà di attribuire ad ogni personaggio cinque differenti tratti della personalità che influiranno poi sul modo in cui il sim si interfaccerà con gli altri personaggi e con la realtà che lo circonderà. Il nuovo sistema permetterà di creare personalità distinte e ben delineate, lasciando la scelta all'utente di dar vita ad esempio ad una nonnina cleptomane o un fobico degli impegni, uno scostante punk-rocker, con combinazioni che virtualmente superano i 700 milioni di possibilità. Ci saranno inoltre opzioni di personalizzazione, accessibili attraverso tool dedicati, per praticamente ogni oggetto all'interno del gioco, da pavimenti a piante, finestre e divani, carte da parati ed accessori. Il terso titolo dei sims sembra essere, dunque, dedicato alla personalizzazione estrema ed alla massima libertà concessa all'utente di creare il mondo che desidera per il sim che desidera. Da Multiplayer


E' stato aperto il sito ufficiale del gioco disponibile anche in lingua italiana, dove potrete trovare maggiori informazioni e immagini.

Sito ufficiale in italiano


martedì 18 marzo 2008

Recensione Sam & Max 204: Chariot of the Dogs (Multiplayer.it)



Chariot of the Dogs è uscito qualche giorno fa, più precisamente il 14 marzo. Multiplayer.it, come con tutti gli altri episodi, ha tempestivamente pubblicato la recensione quindi eccovi la prima parte.
Il prossimo titolo(che sarà l'ultimo della serie -_-) non è ancora stato annunciato, la data di uscità è comunque prevista per l'11 aprile.



Con Night of the Raving Zombies avevamo lasciato Sam e Max alle prese con un problema piuttosto grave, ovvero capire dove l'amico Bosco fosse finito realmente e salvarlo da quello che aveva tutte le sembianze di un rapimento. Il quarto capitolo della Stagione 2 incomincia quindi precisamente dove quello precedente si concludeva, andando a formare una sorta di unica grande storia che rappresenta un esperimento mai provato prima dai ragazzi di Telltale.
L'ambientazione inedita è decisamente inaspettata e, proprio quando ci si era dolcemente rassegnati a continuare il tour attorno al mondo, si presenta sotto forma di un'astronave aliena: uno spunto perfetto per parlare di cospirazioni e segreti impronunciabili, senza ovviamente perdere l'occasione per una serie di riferimenti dal forte sapore parodistico a quelli che sono i luoghi comuni e i riferimenti culturali più abusati. Non mancheranno inoltre altre tematiche e spunti anche folli, specialmente quando si tratterà di viaggiare nel tempo in una serie di più o meno brevi scenette davvero esilaranti.

Il team di Telltale, arrivato al momento di raccogliere il materiale scritto per questo Chariot of the Dogs, deve essersi reso conto di quanto buono fosse lo spunto narrativo e valide le idee per la creazione di enigmi degni di nota, decidendo di conseguenza di non includere le oramai celebri sessioni arcade. Niente mini-giochi quindi, a favore di una struttura più tradizionale che si riflette, anche, in un livello di difficoltà leggermente più elevato; nulla di trascendentale o causa di eccessivi mal di testa, ma comunque una precisa richiesta di un maggiore uso della materia grigia, anche a costo di bloccarsi in alcuni punti e dover compiere alcuni tentativi prima di avere successo.
L'inizio dell'avventura avviene proprio all'interno dell'emporio dello scomparso Bosco e chiede prima di trovare la combinazione per aprire una porta blindata con tanto di raggi laser a protezione della serratura, e poi di portare a termine il classico esperimento scientifico da scuole medie, con tanto di modellino di un vulcano da far eruttare sfruttando una precisa reazione chimica. In entrambi i casi l'intelligenza delle richieste e il perfetto bilanciamento di ogni situazione, folli nel modo in cui vengono poste ma estremamente ragionevoli nelle soluzioni, non mancano di stupire e settano uno standard poi mantenuto in tutte le quattro e passa ore di longevità.
La presenza dei T.H.E.M., le forme di vita aliena che rapiscono il duo detective, e i viaggi temporali si incastonano perfettamente all'interno del gameplay più asciutto scelto. I secondi portano, di volta in volta, negli anni '70, '80, in un presente alternativo e anche nel futuro, mischiando i riferimenti a fatti storici realmente accaduti ad altri inventati e magari presi da altri episodi, nei quali intervenire per cambiare il corso degli accadimenti...continua


Sito Ufficiale

lunedì 17 marzo 2008

TGM di marzo


Contenuti, sottolieneo la presenza della recensione di Sam & Max 2x03: Night of the Raving Dead. ^_^