Appena uscito in Italia, Dragon Quest Swords: La Regina Mascherata e la Torre degli Specchi era invece previsto come uno dei titoli di lancio del Wii. I motivi che hanno portato Square Enix a posticipare così tanto la sua pubblicazione sono ignoti: può darsi si stessero attendendo conferme circa la riuscita commerciale della nuova console Nintendo, o magari ci si volesse ritagliare un proprio spazio, prendendo le distanze dalle decine di titoli usciti nei primi tempi (per la maggior parte mediocri o peggio). Fatto sta che i fan di Dragon Quest hanno dovuto pazientare un bel po', approfittandone per fantasticare sulle innovazioni che gli sviluppatori avrebbero introdotto per rendere questo nuovo episodio un prodotto su misura per Wii. Il risultato finale è davvero controverso: da una parte abbiamo una serie di elementi classici, in particolare riguardo la struttura di gioco; dall'altra, una generale "semplificazione" che alleggerisce non solo il gameplay ma anche la durata complessiva dell'avventura. Ma andiamo con ordine...Continua
Stato: Aperto
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-A causa di problemi tecnici molti video non sono al momento visualizzabili(comprese appendici), per maggiori informazioni cliccare qui. Al momento sono visualizzabili solo il 70% dei video.(aggiornato al 30 giu)
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In arrivo su lellol(in ordine cronologico):
- Recensione Final Fantasy Crisis Core(in stesura)
- Recensione di Devil May Cry 4(in attesa dell'uscità)
- Recensione di Age of Conan(in prova)
- Intro Battlestar Galactica!(prossimamente)
- Recensione Metal Gear Solid Portable Ops (in prova)
- ...E per finire la scheda di Age of Empire ;D (prossimamente)
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lunedì 2 giugno 2008
Dragon Quest Swords uscito e recensione di Multiplayer.it
Dragon Quest Sword è debuttato su Wii qualche giorno fa, in Italia. Il gioco sembra sfruttare davvero bene i comandi Wii ed essere ben congegnato ma non soddisfa le aspettative, ecco la recensione di Multiplayer.it:
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giovedì 15 maggio 2008
Interessanti Cirfre

Con l'annuncio di ieri dei risultati finanziari di Sony in cui venivano indicate le cifre relative all'installato delle sue console su mercato globale, è stato possibile fare un paragone fra le tre console principali che in questo momento si contendono la corona di leader del mercato. I dati, validi fino al 31 marzo scorso, riportano Wii al primo posto, con 24,45 milioni di console vendue, seguite dai 19 milioni di Xbox 360 ed i 12.85 milioni di PS3. Ci sarebbe poi naturalmente da fare una serie di considerazioni ed analisi, relative ad esempio al diverso tempo complessivo di presenza sul mercato delle console, che hanno visto il loro debutto con tempistiche diverse. Queste le cifre "secche".
Da Multiplayer
Ho aggiunto un grafico per aiutare a capire :)
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venerdì 2 maggio 2008
Ghostbuster Anteprima!
Del nuovo titolo dedicato alla saga di Ghostbuster avevo già parlato in un recente post. Ora sono stati rivelati nuovi dettagli grazie a un anteprima di Multiplayer.it molto lunga e dettagliata, quindì... Buona Lettura: ^^

Cinema e videogiochi hanno oramai formato un connubio forte e soprattutto remunerativo, con il primo che si presta a varianti ludiche di crescente importanza e il secondo che, pur dovendo ancora trovare una sua dimensione soprattutto qualitativa, è sempre più presente e di successo nei botteghini di tutto il mondo; ne segue un mercato delle licenze che poco lascia all'immaginazione, con le ultime novità trasposte da uno all'altro a tempo di record e senza mai guardarsi alle spalle, di continuo. Non può quindi che far piacere sapere che per una volta verrà rispolverato un nome storico come quello dei Ghostbusters, riconoscibile da tutti, certo, ma non come nel lontano '84 quando le prodezze di Aykroyd e compagni balzarono agli onori delle cronache diventando uno dei maggiori successi commerciali del tempo e guadagnandosi imperitura gloria...continua
Cinema e videogiochi hanno oramai formato un connubio forte e soprattutto remunerativo, con il primo che si presta a varianti ludiche di crescente importanza e il secondo che, pur dovendo ancora trovare una sua dimensione soprattutto qualitativa, è sempre più presente e di successo nei botteghini di tutto il mondo; ne segue un mercato delle licenze che poco lascia all'immaginazione, con le ultime novità trasposte da uno all'altro a tempo di record e senza mai guardarsi alle spalle, di continuo. Non può quindi che far piacere sapere che per una volta verrà rispolverato un nome storico come quello dei Ghostbusters, riconoscibile da tutti, certo, ma non come nel lontano '84 quando le prodezze di Aykroyd e compagni balzarono agli onori delle cronache diventando uno dei maggiori successi commerciali del tempo e guadagnandosi imperitura gloria...continua
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giovedì 24 aprile 2008
Qualche notiziola...
Age Of Conan in Gold e Canone mensile:
Funcom, dopo quattro anni di lavorazione, annuncia il completamento di Age of Conan ed il suo conseguente ingresso in status gold. Il gioco verrà rilasciato il 23 maggio in Europa, sia in versione standard che limited, mentre a breve partirà la fase di open beta che permetterà ad un numero molto maggiore di utenti, rispetto all'ormai terminata closed beta, di testare il gioco prima del suo rilascio.
Secondo un report finanziario, inoltre, risulta che il canone mensile previsto per il gioco in europa sarà di 12.99€ (VAT escluso), contro i 14.99$ americani.
Da Multiplayer
Dragon Quest Sword a maggio
Square Enix ha annunciato che Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors verrà rilasciato su territorio europeo il 9 maggio prossimo. Si tratta del primo titolo appartenente al brand Dragon Quest che viene sviluppato per Wii e promette tutte le opzioni tipiche della serie oltre a combattimenti studiati nello specifico per sfruttare il Wiimote ed una serie di minigiochi nei quali ad esempio dovremo parare dardi con lo scudo o combattere Slime rapidamente per ottenere bonus. La notizia che probabilmente verrà accolta con maggior entusiasmo da molti lettori è invece relativa alla localizzazione: il gioco sarà tradotto in inglese, fracnese, tedesco, italiano e spagnolo.
Da Multiplayer
Devil May Cry 4 su PC!
Capcom ha confermato che la versione PC di Devil May Cry 4 sarà rilasciata nel corso della prossima estate. La versione PC godrà di una serie di benefit, fra cui due modalità extra, una serie di contenuti addizionali e diverse opzioni per la personalizzazione grafica. La modalità turbo vedrà il gioco accellerare molto rispetto alla versione originale, mentre la Legendary Dark Knight Mode aumenterà la difficoltà del gioco aggiungendo un buon numero di ulteriori nemici che inconteremo sulla nostra via. I giocatori PC potranno, grazie alle opzioni video, far girare le scene di intermezzo fino a 120 FPS, ossia 30 più delle versioni console. Il gioco sarà compatibile sia con le DX9 che con le 10 ed una demo verrà infine rilasciata prima del titolo definitivo, comprensiva di un test benchmark.
Da Multiplayer
Funcom, dopo quattro anni di lavorazione, annuncia il completamento di Age of Conan ed il suo conseguente ingresso in status gold. Il gioco verrà rilasciato il 23 maggio in Europa, sia in versione standard che limited, mentre a breve partirà la fase di open beta che permetterà ad un numero molto maggiore di utenti, rispetto all'ormai terminata closed beta, di testare il gioco prima del suo rilascio.Secondo un report finanziario, inoltre, risulta che il canone mensile previsto per il gioco in europa sarà di 12.99€ (VAT escluso), contro i 14.99$ americani.
Da Multiplayer
Dragon Quest Sword a maggio
Square Enix ha annunciato che Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors verrà rilasciato su territorio europeo il 9 maggio prossimo. Si tratta del primo titolo appartenente al brand Dragon Quest che viene sviluppato per Wii e promette tutte le opzioni tipiche della serie oltre a combattimenti studiati nello specifico per sfruttare il Wiimote ed una serie di minigiochi nei quali ad esempio dovremo parare dardi con lo scudo o combattere Slime rapidamente per ottenere bonus. La notizia che probabilmente verrà accolta con maggior entusiasmo da molti lettori è invece relativa alla localizzazione: il gioco sarà tradotto in inglese, fracnese, tedesco, italiano e spagnolo.Da Multiplayer
Devil May Cry 4 su PC!
Capcom ha confermato che la versione PC di Devil May Cry 4 sarà rilasciata nel corso della prossima estate. La versione PC godrà di una serie di benefit, fra cui due modalità extra, una serie di contenuti addizionali e diverse opzioni per la personalizzazione grafica. La modalità turbo vedrà il gioco accellerare molto rispetto alla versione originale, mentre la Legendary Dark Knight Mode aumenterà la difficoltà del gioco aggiungendo un buon numero di ulteriori nemici che inconteremo sulla nostra via. I giocatori PC potranno, grazie alle opzioni video, far girare le scene di intermezzo fino a 120 FPS, ossia 30 più delle versioni console. Il gioco sarà compatibile sia con le DX9 che con le 10 ed una demo verrà infine rilasciata prima del titolo definitivo, comprensiva di un test benchmark.
Da Multiplayer
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venerdì 11 aprile 2008
Metal Gear Solid Online Beta e un RPG di Square Enix pert Wii
Stando a quanto riportato da Watch Impress, Square Enix ha intenzione di pubblicare nel prossimo periodo un videogioco basato sul manga Soul Eater.A quanto pare, sarà un gioco di ruolo e verrà lanciato in esclusiva su Wii, e come spesso accade per quanto riguarda le produzioni tratte da manga e anime non troppo conosciuti al di fuori del Giappone, non è chiaro se il gioco arriverà mai anche dalle nostre parti. Tuttavia, contenendo le parole "RPG" e "Square Enix" la notizia sembrava comunque valevole almeno di una menzione.
Da Multiplayer
La beta europea di Metal Gear Online sarà lanciata il 17 aprile, potrà essere giocata, invece, dal 21 aprile al 6 maggio. La discrepanza fra il 17 ed il 21 sembra essere motivata dalla possibilità di scaricare la demo per poi potervi effettivamente accedere non prima del 21, in merito alla questione aspettiamo specifiche da Konami. Saranno disponibili due mappe, la "Blood Bath" e la "Groznyi Grad", ognuna delle quali con le proprie strategie uniche.Da Multiplayer
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venerdì 7 marzo 2008
Okami per Wii: Anteprima (Multiplayer.it)
Okami per la Wii dovrebbe uscire in italia a fine maggio 2008, Multiplayer.it ha appena pubblicato un antreprima di questa nuova versione del capolavoro :). Buona Lettura:

"Okami è stato pensato per essere giocato su Wii. O forse è la console Nintendo che è stata progettata con Okami in mente; in ogni caso, questi due dovevano essere per forza messi insieme, prima o poi". Queste sono parole di Didier Malenfant, Presidente di Ready at Dawn, la software house Californiana responsabile della conversione dal capolavoro originale apparso su Playstation 2. Okami per Nintendo Wii è un'esatta trasposizione (tecnica e di contenuti, eccezion fatta per il supporto di 16:9 e 480p) della controparte già apprezzata l'anno scorso, ma con la novità dei controlli, totalmente reinventati e adattati per poter utilizzare il telecomando proprio come fosse un pennello. Nel gioco, infatti, c'è bisogno di "disegnare" letteralmente come se tenessimo tra le nostre dita una china giapponese, quella usata nell'arte Shodo per la scrittura degli ideogrammi.

Okami è stato programmato dall'ormai defunto Clover Studio di Capcom fondato dal creatore visionario di Viewtiful Joe, il giovane Atsushi Inaba, ma il responsabile della conversione è niente meno che l'italianissimo Andrea Pessino. Già programmatore di Warcraft III e World of Warcraft per Blizzard
, il nostro connazionale ha poi fondato Ready at Dawn pochi anni fa per dedicarsi esclusivamente alle console domestiche, creando tra l'altro il personaggio di Dexter per PSP. Il rispetto per l'opera di Capcom è massima, e la conversione, assicura, sarà fedele all'originale Playstation 2, nel bene e nel male. La notizia positiva è che la tipologia di gioco di Okami si presta perfettamente al Wii remote, tanto che fin dalla prima apparizione dell'hardware Nintendo, in molti hanno subito pensato al possibile (e doveroso) porting. Capcom ha quindi ascoltato le voci degli innumerevoli fan, accontentandoli e mettendo tutto nelle mani esperte dei Ready at Dawn...Continua

"Okami è stato pensato per essere giocato su Wii. O forse è la console Nintendo che è stata progettata con Okami in mente; in ogni caso, questi due dovevano essere per forza messi insieme, prima o poi". Queste sono parole di Didier Malenfant, Presidente di Ready at Dawn, la software house Californiana responsabile della conversione dal capolavoro originale apparso su Playstation 2. Okami per Nintendo Wii è un'esatta trasposizione (tecnica e di contenuti, eccezion fatta per il supporto di 16:9 e 480p) della controparte già apprezzata l'anno scorso, ma con la novità dei controlli, totalmente reinventati e adattati per poter utilizzare il telecomando proprio come fosse un pennello. Nel gioco, infatti, c'è bisogno di "disegnare" letteralmente come se tenessimo tra le nostre dita una china giapponese, quella usata nell'arte Shodo per la scrittura degli ideogrammi.
Okami è stato programmato dall'ormai defunto Clover Studio di Capcom fondato dal creatore visionario di Viewtiful Joe, il giovane Atsushi Inaba, ma il responsabile della conversione è niente meno che l'italianissimo Andrea Pessino. Già programmatore di Warcraft III e World of Warcraft per Blizzard
, il nostro connazionale ha poi fondato Ready at Dawn pochi anni fa per dedicarsi esclusivamente alle console domestiche, creando tra l'altro il personaggio di Dexter per PSP. Il rispetto per l'opera di Capcom è massima, e la conversione, assicura, sarà fedele all'originale Playstation 2, nel bene e nel male. La notizia positiva è che la tipologia di gioco di Okami si presta perfettamente al Wii remote, tanto che fin dalla prima apparizione dell'hardware Nintendo, in molti hanno subito pensato al possibile (e doveroso) porting. Capcom ha quindi ascoltato le voci degli innumerevoli fan, accontentandoli e mettendo tutto nelle mani esperte dei Ready at Dawn...Continua
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martedì 19 febbraio 2008
Antemprima di Dragon Quest Swords (Multiplayer.it)
La qualità di un gioco va testata solo quando questo è disponibile nella sua forma completa, ma le sue meccaniche e le motivazioni che hanno spinto il publisher a dare l’ok allo sviluppo si possono discutere anche prima, è il semplice e fondamentale concetto che ci permette di fare delle anteprime: sulla base di ciò, non ci appare più tanto straordinario che Square Enix non abbia deciso, per il suo primo gioco Wii, di fare un Dragon Quest che si immettesse nel filone dei JRPG che tanto successo e notorietà hanno portato alla saga, ma invece di puntare su meccaniche decisamente più action e, forse, più digeribili per i giocatori occasionali. Swords infatti fu annunciato anche prima che il Wii uscisse, doveva essere addirittura un titolo di lancio, e tanto mistero circondava ancora la console Nintendo e soprattutto il successo che avrebbe potuto raggiungere. Un “contentino” giusto per testare le acque prima di lanciarsi in investimenti ben più impegnativi? In realtà, sembra proprio di no…
E’ inutile dilungarsi su Dragon Quest come RPG: vi basti sapere, ma è probabile che lo sappiate già, che la saga è fondamentale per l’evoluzione del genere, che sono tutti gran bei giochi ma soprattutto che i Giapponesi la amano alla follia, anche più di Final Fantasy, e che ad ogni nuova uscita nella serie principale si verificano regolarmente scene di delirio collettivo ed isterismo di massa come nella miglior tradizione nipponica. Non stupisce pertanto che Enix prima e Square Enix poi abbiano sfruttato il fenomeno fin nei recessi più lontani nei quali i responsabili del marketing si possano addentrare (e alcuni sono molto lontani…), recessi dei quali Kenshin Dragon Quest, anno 2003, non è certo il più bislacco. Tale prodotto era un videogioco “stand alone”, cioè che non girava su alcuna console ma aveva un hardware dedicato, destinato ai non appassionati della serie, in virtù del fatto che le meccaniche da JRPG erano quasi del tutto abbandonate in favore di un’azione in prima persona, da controllare addirittura con una vera e propria riproduzione in miniatura della Hero’s Sword della saga: di base, il giocatore seguiva un percorso lineare, e quando si presentavano davanti a lui i nemici, tutti tratti dalla serie regolare, il metodo per farli fuori era eseguire dal vero i colpi di spada che poi il protagonista del gioco avrebbe riprodotto virtualmente. Non dev’essere parso vero quindi, soprattutto considerando l’ottimo successo che il gioco ebbe ai tempi, ai responsabili di Square Enix l’apprendere che il rivoluzionario sistema di controllo che Nintendo aveva in mente per il suo Revolution si presentava assolutamente ideale per un seguito di Kenshin... ContinuaSito Ufficiale
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lunedì 11 febbraio 2008
Okami su wii presto
Christian Svennson di Capcom ha rivelato che la versione per Wii di Okami è stata completata e si trova in questo momento in fase di testing. Svennson rivela anche che la curva di apprendimento per l'uso del Wiimote nel gioco richiede circa dieci minuti e che anche se non ci sono nuovi contenuti ci si attesta intorno alle 40/60 ore di gameplay. E' stata inoltre introdotta la possibilità di salatre le sezioni di dialogo e fra il rilascio europeo e quello americano intercorrerà un breve lasso di tempo.
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sabato 26 gennaio 2008
Okami su Wii in estate
Stando a quanto riportato da Eurogamer, che a sua volta si riferisce ad una sua "fonte interna" non meglio specificata, la versione PAL di Okami dovrebbe uscire in estate.
Si tratterebbe di un'attesa piuttosto lunga rispetto all'uscita americana, fissata al momento per il 25 marzo, cosa a cui d'altra parte il Vecchio Continente è piuttosto abituato (almeno per quanto riguarda Wii).
In ogni caso, non ci sono ancora conferme da parte di Capcom Europe, dunque attendiamo ulteriori informazioni al riguardo. (...)
Da Multiplayer
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lunedì 14 gennaio 2008
Classifica Giochi piu' venduti 2007 in italia!
In esclusiva su Multiplayer.it arriva oggi un appuntamento d'eccezione: quello relativo alle classifiche hardware e dei titoli più venduti in Italia suddivisi per piattaforma, per tutto il periodo del 2007. La classifica è basata su dati di vendita forniti da Nielsen, facenti riferimento ai canali distributivi Iper, Super, Catene Specializzate e Specialisti Indipendenti:
TOP 10 All Formats
- Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
- Pokémon Diamante (DS)
- Brain Training del Dr. Kawashima (DS)
- More Brain Training del Dr. Kawashima (DS)
- DragonBall Z: Budokai Tenkaichi 3 (PS2)
- FIFA 08 LTD. (PS2)
- Pokémon Perla (DS)
- DragonBall Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2)
- Final Fantasy XII (PS2)
- Pro Evolution Soccer 6 (PS2)
Top 10 PC
- World of Warcraft the Burning Crusade
- World of Warcraft Trading Card Game
- World of Warcraft
- Pro Evolution Soccer 2008
- The Sims 2: Seasons
- Imperium Civitas
- The Sims 2: Pets
- Sim City 4 Deluxe
- The Sims 2 World Adventure
- X-Plane Ver.7
TOP 10 PS2
- Pro Evolution Soccer 2008
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
- FIFA 08
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
- Final Fantasy XII
- Pro Evolution Soccer 6
- Spider Man 3 the Movie
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 platinum
- Need for Speed Pro Street
- God of War 2
TOP 10 PS3
- Pro Evolution Soccer 2008
- Assassin's Creed
- Resistance: Fall of Man
- Motorstorm
- Call of Duty 4
- Formula One Championship Ed.
- Need for Speed Pro Street
- FIFA 08
- Uncharted: Drake's Fortune
- Virtua Tennis 3
TOP 10 Wii
- Super Mario Galaxy
- Wii Play
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Mario Party 8
- Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2
- Big Brain Academy
- Mario Strikers: Charged Football
- Warioware: Smooth Moves
- Resident Evil 4
- Metroid Prime 3 Corruption
TOP 10 Xbox 360
- Assassin's Creed
- Pro Evolution Soccer 2008
- Call of Duty 4
- Forza Motorsport 2
- Lost Planet: Extreme Condition
- Halo 3
- Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
- Halo 3 LTD
- Bioshock
- Gears of War
TOP 10 DS
- More Brain Training del Dr Kawashima: Quanti anni ha il tuo cervello?
- Pokemon Diamante
- Brain Training del Dr. Kawashima: Quanti Anni ha il tuo Cervello?
- Pokemon Perla
- Cooking Mama
- Nintendogs Labrador & Friends
- Nintendogs Dalmatian & Friends
- New Super Mario Bros.
- Pokémon Ranger
- Nintendogs Dachshund & Friends
TOP 10 PSP
- Dragon Ball Z: Shin Budokai 2
- Grand Thef Auto: Vice City Stories
- Dragon Ball Z: Shin Budokai Platinum
- FIFA 08
- Pro Evolution Soccer 6
- Naruto: Ultimate Ninja Heroes
- The Sims 2
- Need for Speed Most Wanted Platinum
- Moto GP
- Tekken Dark Resurrection
Classifica Hardware
Da Multiplayer
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- PlayStation 2
- PlayStation 3
- PSP
- Nintendo Wii
- Xbox 360
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martedì 11 dicembre 2007
Notizie per Dragon Quest Sword (WII)
Square Enix ha annunciato oggi che la versione americana di Dragon Quest Swords: The Masked Queen and The Tower of Mirrors sarà sugli scaffali a partire dal 26 febbraio. Ma la notizia davvero interessante, al di là della data di rilascio che pur non è di minor piano, è relativa alla rivelazione che la versione occidentale conterrà una serie di contenuti bonus aggiuntivi, rispetto a quella giapponese, completamente inediti. Ci saranno quattro boss nascosti ed un "Payback Mode", mancano purtroppo maggiori informazioni. Attendiamo anche una data europea.
Da Multiplayer
Dragon Quest Sword è un interessante titolo per wii. E' il seguito di Dragon Quest uscito per PS2 (aveva la grande qualità di avere un mondo molto grande da esplorare liberamente e completamente ma lo svantaggio, a mio parere, di avere il combattimento a turni). La cosa interessante è che i combattimenti saranno come se il giocatore avesse una spada in mano! lascio parola ai filmati :)
Sito ufficiale Giapponese
Anteprima
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giovedì 29 novembre 2007
Resident Evil: The Umbrella Chronicles - Recensione

So davvero molto poco della serie di Resident Evil, apparte che è una serie Horror Famossissima e capace di attirare molti fan. E' appena uscito questo nuovo capitolo per WII, in realtà è una spece di riassunto di Residen Evil 0, 1 e 3 con aggiunto qualcosa di più, mi sembra un ottima cosa per chi si unisce alla serie ora, in più la Wii lo rende ancora più interessante!
Articolo da Multiplayer
ho saputo che l'edizione di Resident Evil 4 x Wiiè anche lei molto bella. Spero di poterlo provare al più presto (almeno quello x ps2).
Articolo da Multiplayer
Resident Evil 4 è il più recente titolo per PS2 e il più riuscito, molti siti e riviste lo classifica tra i migliori titoli x PS2.
Articolo da Multiplayer
Articolo Gamestar
La serie comprende un altro titolo x la PS2 meno famosa e meno riuscita: Code of veronica (esclusi gli spinn off).
| Serie Resident Evil | |
| Serie principale: | Resident Evil 0 • Resident Evil • Resident Evil 2 • Resident Evil 3: Nemesis • Resident Evil: Code Veronica • Resident Evil 4 • Resident Evil: The Umbrella Chronicles • Resident Evil 5 |
| Spin-off: | Outbreak • Outbreak File #2 • Survivor • Survivor 2 • Dead Aim • Gaiden • Confidential Report |
| Film: | Resident Evil • Apocalypse • Extinction |
Resident Evil Official site
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domenica 25 novembre 2007
Il gioco dei Simpson?!

No, no, no e no! non ci sta bene, ci vuole molto per rendere decente un titolo che parte da questa idea. Non avendo provato il gioco non posso dare un giudizio finale ma avendo letto le recensioni e visto immagini e filmati posso dire parecchie cose. primo i simpson non combattono, non picchiano, il cartone è incentrato su discorsi e fatti ma non sulle botte e non si può costruire un gioco sul combattimento (anche se il nemico è l'uomo ciambella o altro). poi che sia stato sviluppato su tutte le piattaforme mi fa pensare... il gioco l'hanno creato, impacchettato e distribuito in poco tempo e il fattore "Sono i Simpson e quindi è un gioco di qualità" non può sostenere l'intero gioco.
no, assolutamente non mi sembra una buona idea, anzi mi sembra un modo per fare i soldi facendo poco e spendendo poco tempo e denaro. ci sono dei punti di forza però: la grafica (fatta in stile cartone molto carina anche se ci sono molti errori), Gli ambienti (l'intera sprinfild è stata riprodotta!) e le situazioni ironiche e divertenti.
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venerdì 16 novembre 2007
Avete notato una cosa?
E' da un po' di tempo che noto questa cosa: guardando numerose classifiche di videogiochi, al top ci sono sempre dei giochi del momento che il giorno dopo vanno nel dimenticatoio, rimangono invece stabili giochi come World of Warcraft (che vedo sempre dal 1 al 5 posto) e pochi altri tipo Okami o Assassin Creed (speravo di vedere anche God of War ma dopo un mese dal uscità anche lui è scomparso, peccato perchè è un titolo molto valido).
qual'e' la classifica più affidabile? non esiste, non esisterà mai, e non è mai esistita fanno tutte cagare ;), l'unica cosa che si può' fare è guardare i titoli che rimangono perché la maggior parte rimane qualche ora xD
p.s.
io non mi azzardo a fare una classifica di lellol perchè è davvero difficile (magari prossimamente....)
qual'e' la classifica più affidabile? non esiste, non esisterà mai, e non è mai esistita fanno tutte cagare ;), l'unica cosa che si può' fare è guardare i titoli che rimangono perché la maggior parte rimane qualche ora xD
p.s.
io non mi azzardo a fare una classifica di lellol perchè è davvero difficile (magari prossimamente....)
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Rayman: Raving Rabbids 2
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=25371&pag=1Tornano i congili psicopatici x la wii! ^o^
Sito Principale (in italiano!)
Compra
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martedì 11 settembre 2007
Games Convention

la games Convention è avvenuta a lipsia, sono stati presentati succosi titoli(di cui potrò parlarvi meglio quado uscirà il nuovo numero di TGM che ne parlerà di sicuro). sul web non ci sono molte notizie, cmq eccone alcune:
I giochi presentati da HArdware Upgrade
God Of Ware per PSP
I giochi più Importanti da multiplayer
su Warhammer a lipsia non ho trovato informazioni tranne su:
http://www.gamesrider.it/war/ (visto che sto scrivendo di war ne approfitto per inserire questo vilido articolo da multiplayer che spiega il gioco per chi non ha le idee chiare)
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mercoledì 29 agosto 2007
The Legend Of Zelda: Twilight Princess x wii

Ho appena scoperto questo giocco interessante, sembra carino ma io non posso provarlo dato che non ho la Wii cmq dalle recensioni su GameSurf e SpazioGames sembra bello.
Se qualcuno lo ha provato non esisti a lasciare un commento o a mandarmi un email su Lello.rosselli@fastwebnet.it ;)
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Rayman Raving Rabbids 2

Gli Urlanti Coniglietti tornano su DS e WII!!
qui ci vuole porpio un bel Weeeeee :D
Articoli: http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=11725&argomento=Rayman+Raving+Rabbids+2&masterPage=ngs_articolo.html
http://www.multiplayer.it/scheda.php?id=19922
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Rayman Raving Rabbit

Molto azzeccato come gioco, solo sulla wii poteva diventare un tale successo, anche dalla prima occhiata appare carino, i suoi minigiochi sono davvero simpatici e divertenti!
X DS:
sicuramente meno bello che x la wii e sicuramente non stupendo è un giochino corto e ben fatto ma è il solito "Mario".
è deciente ma non vale i 40 Euro che fanno pagare!
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/raym5245081112106/TIPO_PAGINA/recensione
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Ecco come la nintendo risponde alla nuova generazione di console.
la grafica non è di certo quella della PS3 o del Xbox 360 ma il divertimento c'e'! con i suoi due "Telecomandi" che permettono che i movimenti delle manivengano registrati dal sensore i giochi cambiano completamente. forse e' l'inizio della nuova era delle console! i ghiochi sono piu' semplici ma piu' convolgenti. giochi come il bowling, il tennis e tanti altri diventano spassosi grazie al sensore.
Nintendo quindi è riuscità proprio a competere con le nuove console con il solito tocco di orriginalità!
giochi consigliati:
rayman raving rabbids
Zelda: Twilight Princess
Dragon Quest Swords (quando uscirà)
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